<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://breakdance.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Breakdance world</title>
		<link>http://breakdance.mybb.ru/</link>
		<description>Breakdance world</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Nov 2010 09:49:09 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вокзал</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Это вокзал.Cюда приходят автобусы из других городов США.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:49:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Парк</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Это уже не тот парк, что находиться в центре города.Этот парк намного меньше по своим размерам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:46:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аллея</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Это длинная дорога в парке.Тут можно покататься на велике или на скейте.Ну или вообще на роликах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:41:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Парк</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;В центре города есть довольно большой парк.Тут вы можите потренероваться&amp;#160; исполнении трюков, и никто на вас орать не будет.Так-же тут часто провдяться танцевальные баттлы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:39:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Мак Доналдс&quot;</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем известное кафе.Тут можно вкусно поесть в любое время суток.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:38:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;В центре города есть болшое разнообразие различных улиц.Часто на улице ошиваються разные люди разных возростов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:37:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать хороший и качественный пост?</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;:: Я не знаю чем мне занять персонажа... ::&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот создали вы персонажа - и красив, и умен, и тренер великолепный! Персонаж - заглядение. Но тут возникает самый главный вопрос - а для чего он? Чем он будет жить, что он будет делать и зачем?&lt;br /&gt;Вообще этими вопросами следует задаться еще до создания перса.&lt;br /&gt;Я вкратце расскажу вам как открыть в своем герое источники сюжетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Интересы&lt;br /&gt;В первую очередь тут играют роль увлечения, стремления и интересы вашего персонажа. Именно поэтому их надо прописывать в покедексе ( если люди его делают красивым) - не удивительно, если персу без интересов будет нечем заняться. &lt;br /&gt;Интересом может быть что угодно &lt;br /&gt;- коллекционирование чего-либо (от осколков камней старых замков до голов своих врагов или живности), &lt;br /&gt;- желание поступить на официальную службу (в Полицию, стать Гимом, Наставником, даже преступником, ведь свет на значках и опыте не заканчивается), &lt;br /&gt;- овладеть максимальным количеством хорошеньких девиц/юношей/детей/хомячков( кому что, уж простите за вольность...),&lt;br /&gt;- увидеть далекие края и побывать в неведомых пещерах, попасть туда, куда нельзя,&lt;br /&gt;- маниакально ловить покемонов одного типа ( огонь, вода, электричество, психика и т.д.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Характер!&lt;br /&gt;Черты характера, внутреннее противостояние, моральные дилеммы! Может у вас перс с прибабахом и ему вот стукнуло в голову... А может он разрывается между долгом и чувствами и хочет напиться!&lt;br /&gt;Даже банально сидя от безделья в покецентре можно прицепиться к словам сидящего рядом перса и затеять грандиозную трактирную драку, после которой сам трактир как всегда превращается в груду обломков... Этак столкновение Удара молнии и Водяного пульса, потому что Эш наконец-то высказал Мисти в лицо всё, что о нёй думает)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Экстрим и адреналин!&lt;br /&gt;Попробуйте позволить своему персу то, на что раньше не решались. Просто расслабьтесь и дайте укусить его арбоку, или завербовать шпионам, или ввязаться в какое-нибудь хулиганство, которое заставит даже ваших покемонов укоризненно вздохнуть. И после всего вышеперечисленного побегать в поисках отмаз в стиле &amp;quot;Я не такая, я жду трамвая!&amp;quot; ))))&lt;br /&gt;Можно записаться на криминальную миссию, выдать себя какому-то персу за другого, в конце концов взять перса противоположного пола и махнуться с ним телами - вот весело то будет!&lt;br /&gt;Пусть ваш перс пойдет и громко обругает главу Джото или професора Оука! Вот ему весело будет то... и вам заодно =)&lt;br /&gt;Просто сядьте и проанализируйте своего персонажа. Представьте его живо и ярко и подумайте, что может быть интересно и нужно ему?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;:: Еще несколько советов по отыгрышу ::&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt; Не старайтесь втравить своего перса сразу во все истории. вы увидите, что, выбрав какую-то одну, вы гораздо лучше её отыграете, чем когда спешите куда-то ещё.&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt; Соблюдайте законы этого мира. Ведь согласитесь, лишние проблемы конкретно так оживляют игру)) Даже такая простая вещь, как вред дневного света для для некоторых персонажей добавит интереса, если вы не будете это игнорировать.&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt; Не бывает скучных ситуаций! Есть неумение сделать их интересными!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;:: Красивый качественный пост ::&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как его написать?&lt;br /&gt;Итак, вот перечень того, что составляет те самые посты, которые читать так же приятно, как хорошую книгу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Описание действий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Что сделал персонаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эш шёл по улице, насвистывая песенку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) Как он это делает, тут возможны любые художественные средства выразительности, обороты, сравнения. Используйте деепричастные обороты (т.е. сопутствующие действия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эш безмятежно шёл по улице, громко насвистывая себе под нос весёлую песенку непристойного содержания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в) Добавьте описание того, как при этом выглядит персонаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непричёсанный и неумытый, с выбившейся наружу рубашкой и красными с недосыпа глазами, Эш тем не менее безмятежно шёл по улице, громко насвистывая себе под нос весёлую песенку непристойного содержания. Его волосы, напоминающие причёску Мэй после электрошока, слегка трепыхались на лёгком ветру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;г) Теперь добавим небольшое описание массовки или реакции перса-партнера, при условии что свою реакцию он описал постом выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непричёсанный и неумытый, с выбившейся наружу рубашкой и красными с недосыпа глазами, Эш тем не менее безмятежно шёл по малолюдной улице навстречу Броку, громко насвистывая себе под нос весёлую песенку непристойного содержания. Его волосы, напоминающие причёску Мэй после электрошока, слегка трепыхались на лёгком ветру, в отличие от как всегда намазанных гелием и поставленых ёжиком волос юного лидера каменных покемонов. Тот уже остановился, явно дожидаясь, пока тренер изволит на него налететь и издать новый виноватый вопль. Именно это и произошло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;д) Затем показываем отношение персонажа к происходящему и его мысли по этому поводу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непричёсанный и неумытый, с выбившейся наружу рубашкой и красными с недосыпа глазами, Эш тем не менее безмятежно шёл по малолюдной улице навстречу Броку, громко насвистывая себе под нос весёлую песенку непристойного содержания. На душе у паренька было легко и хорошо, как никогда. Его волосы, напоминающие причёску Мэй после электрошока, слегка трепыхались на лёгком ветру,в отличие от как всегда намазанных гелием и поставленых ёжиком волос юного лидера каменных покемонов. Это не заставило Эша задуматься о том, что и ему пора бы следить за своей внешностью. За время от прохождения лиги Индиго тренер настолько привык к себе, что уже вряд ли мог бы измениться, и он всегда со вздохом это признавал. И сейчас ему также мельком подумалось, что всё-таки надо бы переломить себя, но это слишком сложно. Брок явно оказывал на Эша плохое влияние, заражая его своей активностью. Тот, между прочим, уже остановился, явно дожидаясь, пока паренёк изволит на него налететь и издать новый виноватый вопль. Именно это и произошло. Тренеру явно доставляло удовольствие прикидываться время от времени дурачком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;е) Ну и наконец можно добавить пикантности описание какого-либо явления, сопровождающего действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непричёсанный и неумытый, с выбившейся наружу рубашкой и красными с недосыпа глазами, Эш тем не менее безмятежно шёл по малолюдной улице навстречу Броку, одновременно громко насвистывая себе под нос весёлую песенку непристойного содержания. На душе у паренька было легко и хорошо, как никогда. Его волосы, напоминающие причёску Мэй после электрошока, слегка трепыхались на лёгком ветру, в отличие от как всегда намазанных гелием и поставленых ёжиком волос юного лидера каменных покемонов. Это не заставило Эша задуматься о том, что и ему пора бы следить за своей внешностью.&amp;#160; За время от прохождения лиги Индиго тренер настолько привык к себе, что уже вряд ли мог бы измениться, и он всегда со вздохом это признавал.. И сейчас ему также мельком подумалось, что всё-таки надо бы переломить себя, но это слишком сложно. Брок явно оказывал на Эша плохое влияние, заражая его своей активностью. Тот, между прочим, уже остановился, явно дожидаясь, пока парнишка изволит на него налететь и издать новый виноватый вопль. Именно это и произошло. Эш явно доставляло удовольствие прикидываться время от времени дурачком. Почти всегда ему это удавалось на редкость хорошо.&lt;br /&gt;-Ой! Брок, ты, что ли?! Ты чего тут расставился, нормальным людям не пройти! - заворчал тренер, поднимаясь с земли и потирая отшибленный зад.&lt;br /&gt;И тут... Ему на глаза попался огненный покемон, стоявший за спиной Брока. Причём сам Брок его явно ещё не заметил.&lt;br /&gt;-ОГНЕНЫЙ ШАР! - снова бросаясь на землю на этот раз лицом вниз, во всю глотку заорал Эш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, наш пост готов! Последний раз прочитываем, убираем тавтологию, лишние обороты, делаем конструкцию красивее, кое где делаем инверсии.&lt;br /&gt;При желании можно задать сюжету дополнительный, новый поворот, который займет обоих персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но помните, что в игре важно не перестараться. Если вы опишите абсолютно все вокруг - что же останется вашему партнеру?)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;:: Подведем итоги. Запомните основные элементы описания действий ::&lt;br /&gt;1.Сами действия.&lt;br /&gt;2.Украшение действий.&lt;br /&gt;3.Описание обстоятельств.&lt;br /&gt;4.Отношение персонажа к происходящему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и всё, желаю и надеюсь на то, что ваши посты станут ярче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Статья (с) Taira des&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:35:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы и предложения.</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть что предложить для форума, или же наооборот что-то не нравиться?Пишем сюда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 19:08:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...Предыстория...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце шестидесятых, начале семидесятых годов появились люди, которые стали своеобразно двигаться под музыку. Так родился танец, вскоре получивший название &amp;quot;Good Foot&amp;quot;, благодаря одноименной пластинке легендарного Джеймса Брауна. Good Foot был единственным танцем, в котором люди стали сочетать падение на землю с элементами вращения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но ведь люди никогда не остановятся. &amp;quot;Good Foot&amp;quot; стали совершенствовать, добавлять&amp;#160; разные элементы. И вот появился Breakdance! Breakdance-это не просто танец, это стиль жизни!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...Наши дни...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Breakdance. Популярный в наше время танец... да и вообще, когда он появился, он тоже охватил буквально всех любителей делать непроизвольные движения... Теперь Breakdance - обычное дело. Однако, существуют ведь разные соревнования - от маленьких, на дискотеке на бетоне, до больших - настоящих. И вот, пятеро любителей этого танца, которые великолепно танцуют Breakdance, задумали нечто! Они решили, что стоит создать Мировой Турнир в Нью-Йорке по брэйку! А как же найти интересных участников для него, как не по интернету? Да-да, и именно поэтому наши пятеро героев создают собственный сайт о Breakdance... В раскрутке и разработке им помогает их дружок - он сведущ в интернете, но брэйк не танцует. А еще с ними дружит довольно милая девушка, поклонница брэйк-данса, Лилит. Она все время пытается помочь нашим пятерым ХХХ в подборке костюмов, а также их фотографирует. Из этих фотографий дружок-фотошопер-интернет-профи делает красивую графику и размещает на сайте. Теперь они все вместе занимаются продвижением своего сайта в сети интернет. Но сделать это не так-то просто - люди просто не верят в то, что по Интернету можно искать кого-то для серьезной работы. &lt;br /&gt;Но ведь все может измениться! Каждый может стать первым, кто попробует...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 18:57:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;1.Правила проведения танцевальных баттлов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1.Перед боем договоритесь с вашим противником по ЛС.&lt;br /&gt;1.2.Так-же договоритесь по ЛС с выбранным судьей.&lt;br /&gt;1.3.Вы не моэите описывать действия противника.&lt;br /&gt;1.4.Вы не можите описывать свои результаты действий и действий противника.&lt;br /&gt;1.5.Решение судьи зависит от качества постов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;2.Уровни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1.Уровень вашего перса опредиляеться, исхоя из пробного поста.&lt;br /&gt;2.2.Ваш уровень определяет администратор.&lt;br /&gt;2.3.Уровень персонажа не набираеться выйгрынными поединками.&lt;br /&gt;2.4.Уровень прсонажа набираеться, взависимости от того, какие вы пишите посты на данный момент.&lt;br /&gt;2.5.Если вы начинайте писать мелкие посты, уровень перса понижаеться.&lt;br /&gt;2.6.Максимальный уровень перса-10.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;3.Описание уровней&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1&lt;strong&gt;4-5&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это минимальный уровень перса.На таком уровне можно исполнять самые обычные трюки.&lt;br /&gt;3.2.&lt;strong&gt;5-7&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно исполнять уже болие сложные трюки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3.&lt;strong&gt;7-8&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы почти набрали максемальный уровень.Допустимы сложные трюки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.4.&lt;strong&gt;9-10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваш перс может исполнять любые трюки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 18:56:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск для танцевальных баттлов</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что бы найти противника, достаточно подать зоявку в этой теме.Перед зоявкой обязательно договаривайтесь обо всем с противником и с ГМ по ЛС.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Танцевальный баттл&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.Ваш ник.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.Ник противника.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.Ник судьи.(выбирать из Гм)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.Место проведения поединка.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.Время проведения поединка.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[color=red]Танцевальный баттл[/color]
[b]1.Ваш ник.[/b]
[b]2.Ник противника.[/b]
[b]3.Ник судьи.(выбирать из Гм)[/b]
[b]4.Место проведения поединка.[/b]
[b]5.Время проведения поединка.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 18:29:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;1.Регестрацыя&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1.Регестрируясь на литературном прокете &amp;quot; Breakdance world&amp;quot;, Вы обязуйтесь выполнять все ниже представленные правила.&lt;br /&gt;1.2.Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;1.3.Ник должен быть написан исключительно на латнице.&lt;br /&gt;1.4.Указывайте реальный емэил адрес.&lt;br /&gt;1.5.Не советую указывать пороль при регестрацыи от почтового ящика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;2.Профиль&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.1.Для смены ника есть соответствующая тема.&lt;br /&gt;2.2.Статус вы можите установить сами.&lt;br /&gt;2.3.Аватар должен соответствовать внешности персонажа.&lt;br /&gt;2.4.Подпись не должна содержать больших картинок.&lt;br /&gt;2.5.В подписи обязательно должна стоять ссылка на анкету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;3.Подача анкет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.1.Подаем анкету в соответствуйщей теме.&lt;br /&gt;3.2.Анкета должна быть заполнена строго по шаблону.&lt;br /&gt;3.3.На нашем проекте принимаються участники, у каторых очень маленькая анкета.&lt;br /&gt;3.4.Если ваша анкета слишком мала, , будте добры, пройдите в академию.&lt;br /&gt;3.5.После принятия анкеты, администратор оприделяет уровень мастерства перса, исходя из того, какой размер у пробного поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;4.Правила написания постов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4.1.Объем поста дожен быть не мение 8 строк.&lt;br /&gt;4.2.Пост должен быть без ошибок.&lt;br /&gt;4.3.Речь вашего персонажа пишем &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом.&lt;br /&gt;4.4.Мысль &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;4.5.Речь другого персонажа &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 18:24:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкет</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Полное имя,&lt;/strong&gt; (прозвище по желанию).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст.&lt;/strong&gt; (Вашему персу может быть минимум 15 лет.Максимум 35.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Национальность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Социальный статус&lt;/strong&gt; (Пишем, чем ваш персонаж занимаеться в жизни кроме Брейка и как относяться к персу окружающие..).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность .&lt;/strong&gt;&amp;#160; (Ваш аватар должен присутствовать в обязательном порядке и соответствовать описанной в анкете внешности.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Характер&lt;/strong&gt; (уделяем внимание сбалансированности характера, а так же привычки, привязанности и предпочтения).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Биография &lt;/strong&gt;(очень подробно, с рассказом, каким образом персонаж научился танцеваць Брейк,)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Особенности и способности&lt;/strong&gt; (владение оружием, знание иностранных языков и иные таланты.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Ориентация.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никаких &amp;quot;нормальная&amp;quot;.Только конкретно указываем-Гетеро,Би,Гомо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тему выдает администрацыя&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Полное имя, [/b][i](прозвище по желанию).[/i]

[b]2. Возраст.[/b]

[b]3. Национальность.[/b]

[b]4. Социальный статус[/b]

[b]5. Внешность [/b]

[b]6. Характер[/b]

[b]7. Биография[/b]

[b]8. Особенности и способности [/b]

[b]9. Ориентация.[/b]

[b]10. Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 16:11:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши вопросы</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Наши ответы))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 15:42:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нижний Брейк</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Стайл (Style)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Футворк — вид несиловых элементов, который исполняется на полу. К нему относится элементы Six-step, Scramble, Five-step, Babylove, Zulu Spin, Pretzels, CC, Swing, Buttslide и т. п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топрок — вид несиловых элементов. К нему относятся элементы Slide-step, Cross-step, Indian step и т. д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фризы — вид полусиловых элементов, замирания на пару секунд в одной позе. К этому виду относятся Baby freeze, Headstand freeze, Chair, Halo freeze и т. п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Павермув (Powermove)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Силовые элементы. В основе это разнообразные кручения или прыжки. К этому виду относятся элементы Air Twist(Air Tracks), Elbow Air Twist(Elbow Air Tracks), Flare (Fly), Elbow Flare (Elbow Fly), Tommy Flare (Tommy Fly), 1990, 1999, 2000, Elbow 1990, Elbow 1999, Halo (Tracks), Windmills, Muchmills, Swipes, Airplane mills, Headspin, Turtle, Cricket, Jackhummer, Ufo, Alligator, Wolf и т. д.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Элементы нижнего брейк-данса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flare/Delasal — в русском: флай — вращение ног по кругу, расставив уголком, поочерёдно меняя руки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Windmill — в русском: гелик (от Helicopter) — Вращение на полу с широко расставленными ногами. Вращение происходит за счёт маховых движений ног. Переход через спину должен происходить через район лопаток, чтобы снизить вероятность повреждения позвоночника. После перехода с лопаток голова упирается в пол, рука упирается в пресс для возможности произвести следующий заход. Существуют разновидности этого элемента, один из которых заключается в установке положения рук за спиной и, как следствие, после перехода со спины руки не задействованы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Muchmill — в русском: бочка — похожа на гелик, но переворачивание происходит прыжком при помощи толчка ногами, которые скрещены и прижаты к груди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Headspin — вращение на голове — вращение происходит с помощью рук. Положение ног при этом может быть разным. Наиболее распространённое — с раздвинутыми ногами и согнутыми в тупой (или прямой) угол. Часто выполняется в сочетании с «геликом» и завершается каким-либо элементом (чаще всего в виде одной выпрямленной ноги и второй, проставленной поперёк колена, наподобие перевёрнутой «4»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1990/ninety-nine — в русском: свеча — вращение на прямой руке, есть много вариантов расположения ног и второй руки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2000\two-thousand — также называют свечой, но это вращение на двух руках. Также множество вариантов для ног.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swipe — вращение тела на 180 градусов вокруг горизонтальной оси с отталкиванием от пола одной или двумя ногами и сменой опорной руки. Ключевые особенности этого элемента заключаются в сильном вымахе ноги или ног с одновременным скручиванием тела. Имеются разновидности этого элемента, один из которых заключается в постановке на пол локтей, а не кистей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Turtle — в руccкоязычном варианте: черепашка — Горизонтальное вращение тела на согнутых руках, которые упираются локтями в пресс. Вращение заключается в перетаскивании тела с одного локтя, который упирается в определённую часть пресса (правую или левую), на другой опорный локоть с одновременным направлением тела в сторону движения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Air twist — один из самых сложных элементов. Движением рук, он очень схож с элементом Swipe, но главная особенность заключается в том, что ноги не входят в контакт с полом, они постоянно совершают маховые движения по окружности в воздухе, тем самым давая поддерживать тело в положении, близком к горизонтальному. Имеются разновидности этого элемента, один из которых заключается в постановке на пол локтей, а не прямых рук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cricket — элемент, который очень схож с элементом Turtle. В этом элементе вместо переноса центра тяжести тела с одного локтя на другой используется только одна рука, вторая же является направляющей. Первая рука делает толчок, и за счёт этого тело подпрыгивает. В этот момент кисть первой руки разворачивается и ставится на пол после чего вторая рука, упёршись в пол, прокручивает тело. Имеются разновидности этого элемента, один из которых заключается в использовании только одной руки для толчка и для прокручивания тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sixstep — на русский переводится как Шесть Шагов. Называется он так, потому что состоит из шесть движений ног. Руки в данном элементе являются опорой. Идёт он против часовой стрелки, хотя зачастую это не принципиально. Происходит перемещение ног в разном положении, к тому же, переставляя ноги, их два раза надо скрещивать. В итоге получатся круговые пробежки ногами по полу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Backspin — кручение на спине на 360 и более градусов с широко раставленными или скрещёнными ногами. Схож с Windmill прокрутом на лопатках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flare — (по-русски «флай») элемент схож с гимнастическим элементом «даласалом», то есть вращением на коне, только в этом случае на полу и с расставленными ногами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Baby freeze — фриз, схожий с Turtle, но без вращения. В отличие от Turtle, голова опущена и одно колено держится на локте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Air baby freeze — стояние на чуть согнутой в локте руке с поставленным на локоть коленом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Air Chair — фриз, локоть упирается трицепсом в тазобедренную часть, ноги вместе и на себя, тело разворачивается как можно сильнее к полу, чтобы казалось, будто бибой стоит спиной к земле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Drill — Один из видов хедспина, ноги выпрямляются вверх скрещены между собой, руки прижаты к плечам, или расставлены, но не касаются пола. B-boy быстро вращается, стоя на одной-только голове.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 15:28:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Верхний Брейк(Funkstyles)</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Animation — Стиль родился после появления в семидесятых годах многочисленных фильмов про Синдбада-морехода и им подобных, где использовалась специфическая техника кукольной анимации claymation. Движения анимированных персонажей получались не плавными, а прерывистыми. Иными словами, каждое движение делилось на множество мелких фаз с остановками, когда куклу перемещали или изменяли положение частей тела. Танцоры пробовали скопировать этот визуальный эффект, в результате чего и появился стиль animation.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Strobing — Имитаций движений в свете стробоскопа. Состоит из множества мелких фаз, остановок, с резкими переходами между ними. Важно то, что для легкого и правильного выполнения стиля мышцы должны быть расслаблены. Необходимо отработать жест сначала плавно и расслабившись, затем также плавно, но с полным напряжением мышц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dimestop — Даймстоп это как стиль, так и способ остановки, фиксации. Название произошло от американского «dime» — монета в десять центов, и «stop» — остановка. Объясняется это тем, что когда человек учился данному направлению, он разбрасывал вокруг себя монетки. Наступая во время движения на монетку, танцор на мгновение замирал. Таким образом, dimestop — это быстрая остановка всего тела или его части, но без какого-либо импульса либо толчка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Floating/Gliding — Скольжение так же, является и отдельным стилем среди других funk styles, и отдельным движением. Всего существует более 40 его вариаций. Наиболее популярными являются glide — скольжение влево, вправо или по геометрической фигуре (кругу, квадрату), moonwalk Это, конечно, не считая всевозможных knee glides — скольжений на коленях. Здесь необходимо сделать отступление и провести четкую границу между gliding и floating. Все вышеописанное — это glides. Под floats же надо понимать ни что иное, как элементарную ходьбу «пятка-носок».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Waving — волны. Именно волны, в сочетании с фиксацией, у нас в стране и называют «электрик буги». Хотя, конечно, это не «буги», а вэйвинг — один из фанковых стилей. Основная его идея — имитация того, что по телу танцора перемещается волна, либо сгусток энергии. Вернее, это визуальный эффект, а не идея. В вэйвинге существует огромное количество подстилей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3D — Информация по данному стилю весьма скупа. Можно лишь сказать, что 3D — это совокупность вэйвинга и стробинга, когда волна, идущая по телу, разбивается на большее количество точек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bopping — секретный стиль танцора Boppin&#039; Dre (Andre), и команды LA Bopping crew. Ученики Боппин Дре основали команду, практикующую преимущественно это направление. Наиболее короткое определение гласит, что боппинг — это танцующий робот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;King tut (tutting) — примитивный арго king tut — сокращённое от «король Тутанхамон», изначально представлял собой имитацию древнеегипетских рисунков, изображавших людей в различных позах. Характерным являлось то, что во всех движениях соблюдаются прямые углы между телом и руками, плечом и предплечьем, предплечьем и запястьем. Ладони ровные (либо «лодочкой»), пальцы вместе, ноги либо вместе, либо под определёнными углами к корпусу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spiderman — это очень интересный стиль, в нашей стране пока ещё не освоеный. Что же такое, все эти «диджитс» и «спайдермэны»? Когда-то давно Poppin&#039; Pete, родной брат Boogaloo Sam’а, основателя команды The Electric Boogaloos, создал стиль spiderman, суть которого заключалась в работе пальцами рук. Впоследствии Америку захлестнула волна рэйв-культуры, тогда и появились два стиля танца, не имеющие к фанку никакого отношения — один назывался «liquid», а другой «digits». Digits — это танец исключительно пальцами. То есть, ладони и пальцы выполняют определённые последовательности движений под музыку. Качественно исполненный, этот танец просто завораживает. К сожалению, на сегодняшний день, увидеть его можно только поискав в Интернете видеоклипы. В свое время существовали целые разделы, посвященные видео liquid и digits. Однако сейчас найти их не так просто. Finger waving говорит сам за себя — волны пальцами, в различных последовательностях и комбинациях. Внимание зрителя всегда непроизвольно охватывает не танцора целиком, а лишь отдельные части его тела. Очень большую роль здесь играют кисти и стопы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Robot (botting) — именно этот стиль, в свое время, и сделал имя брейк-дансу в Советском Союзе (впрочем, это спорно). Одним из основоположников направления botting (robotting) является американский мим Роберт Шилдс. В семидесятых годах на телевидении существовало шоу, где двое талантливых артистов демонстрировали искусство пантомимы в различных сюжетах. Шоу называлось Shields&amp;amp;Yarnell (Ярнел — так звали партнершу Шилдса). Возможно эта телепередача — и не единственное, что послужило толчком к созданию танцевального направления, но, во всяком случае, она оказала просто огромное влияние на танцующую молодёжь. Возможно, как раз поэтому Роберт Шилдс считается чуть ли не живой легендой и пользуется огромным уважением среди людей, знающих историю фанковых стилей. Сам же он, будучи уже немолодым человеком, является владельцем дизайнерской компании, но выбирает-таки иногда время, чтобы показаться на крупных мероприятиях, наподобие Freestyle Session и Bboy Summit. «Робот» Шилдса — классический, и использует он как раз технику даймстопа, хотя по нынешним временам это и не обязательно. Секрет боттинга, как стиля, заключается в двух вещах. В технике это, конечно, изоляция. Все движения должны быть максимально изолированы друг от друга. «Изоляция» — термин пантомимы, и подробнее о нём можно прочитать в соответствующих источниках. Второй же секрет лежит в мироощущении. Существуют ещё некоторые важные детали. Внимание зрителя фиксируется не на теле в целом, а на таких вещах, как кисти, пальцы и, конечно, лицо (в частности, глаза). Поэтому вышеперечисленным частям тела и мимику необходимо уделять особое внимание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hitting/Ticking — оба этих термина имеют двойное значение. С одной стороны, они подразумевают то, что называется «фиксацией», то есть резкое сокращение мышц и, как следствие, сильно, или не сильно заметный толчок. С другой же стороны, «тикингом» можно назвать и свое направление в танце. Танцор использует резкие сокращения мышц не в начале или конце движения, а во время его. Иными словами, «тикинг» — это как бы строубинг, только плавный и с фиксацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Strutting — Страттинг — как стиль, подразумевает характерные перемещения, то есть движения ногами. Суть перемещений состоит в том, что полный шаг разбивается на несколько маленьких шажков. Например, танцовщик стоит, правая нога впереди, левая сзади, корпус посередине. При обычном шаге перенос веса тела на правую ногу и шаг левую на полную длину, так что она оказывается спереди, а правая сзади. Простейший страттинг будет подразумевать, что сначала надо приставитт левую ногу к правой, а уже потом шагнете вперед. Таким образом, ваш шаг делится на две части. Можно, конечно, поделить его и на более мелкие сегменты. Можно добавить сюда тикинг (фиксацию корпуса) или даймстоп на каждый мелкий шажок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Saccin&#039; (Sacramento style) — стиль зародился где-то в Сакраменто. Сэккин подразумевает характерные перемещения ногами, вместе с фиксацией. Поза «А»: правая нога сзади, левая впереди, корпус посередине, вес тела на двух ногах. Поза «Б»: все то же самое, только ноги поменялись местами — правая спереди, левая сзади, корпус остался на том же месте. В процессе шага сначала двигается та нога, которая впереди. Она становится назад, и тогда другая нога шагает вперед. Тело остается на месте, то есть шаги выполняются без непосредственного перемещения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Filmore — Филмор как направление также берет свое название от улицы Filmore street. Точного описания этого стиля нет практически нигде. Филмор, выполняясь в процессе поппинга, подразумевает движения руками, с соблюдением четких углов. Ничего общего с Египтом у филмора нет. Руки либо прямые, либо согнуты под прямым углом. Приводилась аналогия с солдатами, марширующими с винтовками на параде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Popping — поппинг является как отдельным стилем танца, и одновременно так называемым umbrella term, то есть общим термином для всех фанковых стилей. Хотя использовать его, как общий термин, все-таки некорректно. Popping, как один из фанковых стилей, подразумевает ритмичное сокращение всех основных групп мышц тела под музыку, создающее эффект вздрагивания. Свободное перемещение по танцполу, тело принимает в пространстве различные позы, положения. Процесс поппинга и сводится к смене различных поз под ритм наряду с попсовой фиксацией. Основная музыка для поппинга — это фанк. Поппинг имеет набор базовых движений, таких, как «fresno» и т. п. Сам по себе, в чистом виде, он совсем не похож на то, что привыкли понимать под «верхним брейк-дансом» в бывшем Советском Союзе. Тем не менее, поппинг — самый распространенный фанковый стиль. Создателем его является Сэм Соломон (Sam Solomon, основатель группы The Electric Boogaloos).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boog (boogaloo) — Бугалу описывать чрезвычайно сложно, но этот стиль очень интересен. России этот стиль в баттлах объединили в electrickboogie, popping. Его отцом также является Сэм Соломон (Boogaloo Sam). Бугалу — очень плавный стиль, характеризующийся тем, что тело принимает неестественные позы, осуществляя плавные переходы между ними. Одними из базовых движений являются так называемые boogaloo rolls, дословно «перекаты». Под перекатами подразумевается вращение различных частей тела — ног (leg rolls), бедер (hip rolls), груди (chest rolls) и пр. Snaking — Стиль, включающий в себя несколько подстилей. Снэйкинг был создан во времена зарождения фанковой культуры членами команды Mysterious Poppers. Танцоры в этом коллективе имели в арсенале каждый свою версию снэйкинга. Наиболее распространенной из них, и, пожалуй, визитной карточкой всего стиля, стала «кобра». Это сложная, многосоставная волна. Смысл кобры в одновременном вращении головы, плеч (в разные стороны, одно по часовой стрелке, другое против), вращении груди (в сторону, противоположную голове), бедер, а также определённой работе ногами (когда во время вращения снизу оказывается правое плечо, сгибается правая нога, выводется, таким образом, колено вперед, а когда внизу левое плечо — наоборот).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Slowmo — Слоумо (сокращение от slow motion — замедленное движение) — это имитация замедленного воспроизведения видео или кинопленки. Слоумо смотрится очень эффектно при условии качественного выполнения. Например, в какой-то момент танца можно резко замедлиться в ритм музыки и повторить уже выполненные движения, но только медленно, а потом резко ускориться, или наоборот, замедляться медленно и до полной остановки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 15:20:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разновидности брейкинга</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Брейкданс, собственно, как танец представлен только одной формой — breaking (или b-boying). В нашей стране долгое время было принято разделять брейк-данс на «нижний» и «верхний», такое разделение родилось ещё в середине 80х годов прошлого века, когда сквозь железный занавес в нашу страну попадали лишь отрывистые сведения о брейк-дансе. Во многом, из-за отсутствия правдивой информации на территории СНГ долгое время развивался «верхний брейк», не существовавший нигде в мире более, поэтому западная танцевальная культура ушла далеко вперед.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно то, что у нас называли «верхним брейком» представляет собой другую форму уличного танца, берущего начало не на Восточном побережье США, а на Западном. Эти танцы основаны на фанковой культуре Западного побережья и представлены стилями Поппинг, Локинг и Электрик бугалу (не путать с электрик буги!). Стиль локинг был придуман человеком по имени Дон «Campbellock» Кемпбелл, и получил развитие и известность при помощи созданной им команды The Lockers. Стили Электрик бугалу и Поппинг были созданы Семом «Boogaloo Sam» Саломоном и развиты в его команде «Electric Boogaloos».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 15:19:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое Брейкинг?</title>
			<link>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот вид пластического искусства относится к культуре хип-хоп и внутри неё называется „брэйкин“ (брейкинг, англ. breaking). Таковым он был задуман пионерами этого движения (Африка Бамбаатаа).&lt;br /&gt;Термин «брейкдансинг» (англ. Breakdancing) создан музыкальными журналистами для удобства восприятия обывателями, поскольку в английском слово англ. breaking обозначает разные понятия и имеет отношение к разным культурам. По этой же причине (для чёткости идентификации) в самой среде хип-хоп стали использовать термин «B-boying», который происходит от слова B-boy (break-boy).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы различать танцоров-парней и танцовщиц-девушек, МС объявляли: «Би-бойз» (англ. B-boys) и «Би-гёрлз» (англ. B-girls). Слово «Би-боинг» обрело популярность в 80-х годах, когда оно стало достоянием общественности. Дэвид Туп (David Toop) описывает брэйкданс как адаптацию Брэйка (англ. Break), танца, бывшего популярным до того как его выместил Freak, но вновь поднявшегося на высоту благодаря таким исполнителям как Nigga Twins, Spy и Zulu Kings. Однако один из родоначальников хип-хопа, Dj Kool Herc утверждает, что слово breaking происходит от сленгового слова break, (дословно «пауза») так как, изначально, лучшие танцоры выходили в музыкальные проигрыши во время песни — паузы. Впервые слово «b-boy» употребил Dj Kool Herc, который так называл людей, исполнявших брейк-данс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Den Spike)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 15:17:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://breakdance.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
